溜冰戰爭

和守護八王一樣也是早期的地圖之一,這是一張把溜冰對戰化的地圖,新版本增加了很多系統,可惜完成度相當低。

地圖介紹

早期溜冰時代的展開,隨後就發展出了溜冰戰爭這張地圖,由於當時的技術不夠進步,也只能在冰上隨便發發招,甚至無法做到轉彎。

在新版本中是自由產生冰地。隊伍上有捕位系統,因此配對也很自由,不過這個太難處理,當時似乎並未完成,其餘的雜項設定也很多變。另位在技能上當然相當華麗,只不過整體上並未完成,這點相當可惜。

設定

補位

是 / 否
因為這個太難製作了,所以故障中,要注意選擇「否」才會有個人混戰。

同盟

如果有補位就會將中間空格自動忽略,不過因為這項系統並無完成。
所以選擇是或否的效果都一樣,唯一差在多了個人混戰的選項,必須依照自己選好顏色來配對。

得知登場英雄(未開放)

是 / 否

撞擊傷害(未開放)

0 / 30 / 75 / 150 / 220 / 360

撞擊傷害隊友(未開放)

是 / 否

雪的效果(未開放)

無 ─ 目前的設定是在雪地上變為行走,而不是滑行
扣血 ─ 扣的血可以再設定
死亡 ─ 碰到就掛點了,有時可以配合不同場地增加難度
緩慢 ─ 減慢滑行時的速度

遊戲模式

殺敵數(未開放)

目前暫定是使用30殺,未來可以改成時間或自行設定
(正方形 / 長方形[橫 / 直])
普通大場地 / 普通中場地 / 普通小場地 / 以及其他普通SIZE的場地
叢林:撞到樹木會扣血

回合制(未開放)

是 / 否 重新選擇英雄
是 / 否 刷新等級
(正方形 / 長方形[橫 / 直])
完全普通大場地 / 完全普通中場地 / 完全普通小場地 / 以及其他普通SIZE的場地
由小到大的普通場地切換 / 由大到小的普通場地切換 / 隋積大小的普通場地切換
落石:依照時間會越來越多落石

生存戰(未開放)

無 ─ 沒效果,死光就輸了
光還模式 ─ 開啟死亡後可以被隊友救活

特殊密碼指令切換(未開放)

之後可再考慮加入指令來選擇變化,這樣就會有更多種變化了,而玩家必須自行記住各種指令,當然還是只有玩者1能夠選擇。

使用角色


山王
滅神戰錘(W)
向前方丟出戰鎚,受到波及的敵人造成200/350/500/650/800點傷害。
震地擊(E)
敲擊地面,對範圍200/250/300/350/400內的敵人造成50/120/190/260/330點傷害並降低他們的速度,持續3秒。
戰爭(R)
開啟戰爭應戰。

岩術師
致命斬擊(W)
向前方斬擊。
旋風斬(E)
讓身邊環繞著旋風斬的毀滅力量,導致他對魔法完全免疫,而且每秒對附近的地面部隊造成150/240/330/420/510傷害。
地裂斬(R)
跳至空中攻擊指定區域的所有敵人,造成100/200/300/400/500點傷害。

魔神
邪魂咒(W)
傷害直線上的敵人並鎖住其行動。
黑暗壟罩(E)
創造出一群生物去齧咬撕裂附近的敵方單位。在他們大快朵頤敵人的血肉時,他們會將這些血肉轉換為另一種物質物質,用來恢復王的生命點數。可持續12秒。
魔化大地(R)
跳躍至高空中對地面進行大範圍破壞。

影子獵人
暗殺(W)
瞬間移動到前方使直線上的敵人受到100/150/200/250/300傷害,最大距離限制512/576/640/704/768
闇空間(E)
使周圍不斷的出現黑影攻擊直線上的敵方部隊,在直線上的部隊會受到200/400/600/800/1000點傷害,持續8秒。
永痕斷裂斬(R)
向指定前方揮出巨大斬擊。