團隊自製地圖的設定資訊
大部分轉載KMNOK2012官方網站之資料。
地圖的等級區分法
頂階 → 再次超越職業的領域,一般不會出現在魔獸爭霸3
高階(強) → 職業以上的境界
高階(弱) → 不夠穩固的職業
中階(強) → 業餘界的高手等級
中階(中) → 普通的業餘
中階(弱) → 剛成長的新人
低階(強) → 新人或東西極為少的情況
低階(弱) → 未完成品
地圖系統一覽表
●URA系統(無限路徑) ─ 初:無盡之界
- 每5點增加Level。
- (小範圍路徑) URA: +1~4
(半地圖路徑) URA: +5~8
(全地圖路徑) URA: +10
(有限飾物融合路徑) URA: +1~3
(有限功能排列路徑) URA: +1~4
(有限英雄與技能路徑) URA: +1~2
●有限路徑 ─ 初:雪域逃亡V2
●三界系統 ─ 初:光極拉旅程
●自然系統 ─ 初:夕下溪黎
●環境系統 ─ 初:雪域逃亡V1
●三域系統 ─ 初:雪域逃亡V1
●牌地系統 ─ 初:光極拉旅程
●NPC系統 ─ 初:無盡之界
●捷運系統 ─ 初:光極拉旅程
●深階系統 ─ 初:光極拉旅程
●飛翔系統 ─ 初:雪域創神錄
●卷軸系統 ─ 初:雪域創神錄
●延伸技能 ─ 初:雪域神話
●鉤鏈系統 ─ 初:雪域神話
●溜冰鞋系統 ─ 初:極限溜冰場
●座騎系統 ─ 初:無盡之界
●馴獸系統 ─ 初:雪殿戰魂曲
●惡魔果實 ─ 初:光極拉旅程
●自由英雄化 ─ 初:光極拉旅程
●格鬥系統 ─ 初:千古格鬥
●寵物系統 ─ 初:雪域神話
●精靈系統 ─ 初:光極拉旅程
●座標系統 ─ 初:凍結的KK公園
●水溝系統 ─ 初:凍結的KK公園
●宇宙系統 ─ 初:逃離異次元空間
●三極系統 ─ 初:第三極域地
●魔車系統 ─ 初:第三極域地
電流等級一覽表
地圖等級是含製圖技術與好玩度的所有因素而平均所來的,以最新版本的正規地圖為主,此不納入衍生出的小地圖。
- 第三極域地
- 凍結的KK公園
- 第三極域地SOFF
- 雪域神話III
- 雪域神話
- 雪域神話II
- 電流魂
- 侵略!電流
- 雪殿戰魂曲
- 天源寰神
- 雪域逃亡X
- 新極限溜冰場-北方聖域
- 雪域逃亡IX
- 兵鋒霸權
- 雪域逃亡VIII
- 雪域逃亡VI
- 雪域逃亡VII
- 雪域逃亡V
- 無盡之界II
- 俄羅斯逃亡
- 雪域逃亡ASS
- 雪域逃亡III
- 布拉群利島
- 雪獄十二
- 雪域創神錄
- 夕下溪黎
- 鬼道
- 無盡之界
- 雪域逃亡IV
- 新極限溜冰場-血色冰域
- 雪域逃亡II
- 水神傳奇
- 新電流大挑戰
- 生化突變堡壘
- 逃離異次元空間
- 雪域逃亡
- 殘灼平原的哀號
- 極限溜冰場
- 極限溜冰場TF
- 極限溜冰場II
- 電流大挑戰5
- 奇象逃亡錄
- 奇象逃亡錄3
- 奇象逃亡錄2
- 奇象逃亡錄5
- 奇象逃亡錄4
- 驚奇之都
- 冰河逃亡
- 溜冰訓練所
- 雪地救援溜冰
- 極地溜冰場
- 電流大挑戰6
- 南極大逃亡
- 電流大挑戰3
- 電流大挑戰4
- 腐蝕地底逃亡
- 獸精靈森林逃亡
- 蠻兵亂逆第四章
- 蠻兵亂逆第三章
- 蠻兵亂逆
- 蠻兵亂逆第二章
- 古代廢墟逃亡
- 荒廢古堡的詛咒
- 刀刃迷宮
- 電流大挑戰2
- 電流大挑戰
電流地圖難度一覽表
以最新地圖為準,如有錯誤請回報。
易難度:★
電流大挑戰、蠻兵亂逆、腐蝕地底逃亡、獸精靈森林逃亡
易難度:★★
極地溜冰場、雪地救援溜冰、電流大挑戰2、蠻兵亂逆第二章、蠻兵亂逆第三章、蠻兵亂逆第四章、冰河逃亡、荒廢古堡的詛咒、溜冰訓練所
易難度:★★★
古代廢墟逃亡、電流大挑戰3、電流大挑戰4、電流大挑戰5、電流大挑戰6、新電流大挑戰、奇象逃亡錄、奇象逃亡錄2、奇象逃亡錄3、奇象逃亡錄4、奇象逃亡錄5、極限溜冰場II、雪域逃亡、雪域逃亡II、刀刃迷宮、逃離異次元空間、驚奇之都、新極限溜冰場-血色冰域
易難度:★★★★
極限溜冰場TF、雪域逃亡III、雪域逃亡IV、雪域逃亡VI、雪域逃亡VIII、雪域逃亡IX、雪域逃亡X、無盡之界、布拉群利島、鬼道、生化突變堡、夕下溪黎、水神傳奇、雪殿戰魂曲、天源寰神
易難度:★★★★★
極限溜冰場、新極限溜冰場-北方聖域、殘灼平原的哀號、雪域逃亡V、雪域逃亡VII、雪域逃亡ASS、雪域神話、雪域創神錄、兵鋒霸權、第三極域地
易難度:★★★★★★
無盡之界II、雪獄十二、雪域神話II、雪域神話III、第三極域地SOFF
易難度:★★★~★★★★★
電流魂
易難度:★★★~★★★★★★★
凍結的KK公園
三大重製地圖的相關介紹
這些地圖都大大提升了觸發技術,增強了可玩性,最欣慰的地方是各自都有了各自的特色!
守護八王 → 守護八王S
最早製作的守城地圖,印象中重製過多次。新版中最主要的賣點就是技能的學習系統,以及第二結局的進階玩法,由於是人氣地圖就順勢加入了對戰模式。
關鍵爭奪戰 → 關鍵戰:自然之砂
當年效仿類似的左右三路對戰地圖,本身完成度非常低。而重製版扎紮實實完成了英雄技能,可惜物品的設定上不夠細膩,最主要的特色就是大自然的傷害。
溜冰戰爭 → 新溜冰戰爭
當滑行溜冰漸漸普及時,構想了這張對戰地圖,由於當初的技術不夠精通,本身是沒甚麼好功能。新版中使用了自動產生場地,並且可以自由調整想要對戰的場地。